心的战果。
疫鬼因为这些纯属性净灵晶石的投放,以及皇家净世军加入,水之国第一次将不断向内逼入的疫区反推回去,净化夺回了八座城池。
捷报一出,举国振奋也不为过。
即使这八座城池因为疫鬼大军的缘故,都已经沦为寸草不生的死城,也足够让陷入绝望氛围中的民众欢呼雀跃了。
被疫鬼逼得不断龟缩的国人那压抑许久的惶恐不安触底反弹,化成的可怕战意都爆发出来。
稍微一引导,就引爆了全民参与的反击疫鬼的抗战热情。
这不惜一切,视死如归的战意爆发出了惊人的力量,仿佛回到了百年前五国大战时,疫鬼没有出现之前,那场决定国家生死存亡卫国决战时刻,不对,这可怕而统一的民意和战意比那时可怕多了。
不难理解,同是国家生死存亡的时刻,这一次倾尽全力反击疫鬼之战,可是比百年前的那一战的形势要险恶得多。
是真正意义上的生死存亡了。
百年前的五国大战,战胜固然可喜,战败也还能忍辱重来。
国亡家丧,固然可悲,但是分合本来就是大势,不管是谁,只要有心,苟且还是能偷生的,活着就有希望。
疫鬼却是不同的,疫鬼之所以会被命名为疫鬼,就是因为它诞生之地就是在战区救治中心中,从绝望濒死中的武者军人中诞生的,彷如会传染的疫病的存在。
疫鬼生成时不过是像是人感染了疫病一般,爆发于没有及时处理净化的战场中,并以最快的速度蔓延到重伤垂死的士兵身上,开始军医们都以为,那满身都是怨气、丧气的军人,不过是濒死之人的正常反应,太过繁忙之下,只是粗略的隔离,让这些人等死就算,没想到随着疫鬼吸收到的血气生机越来越多,彻底成了气候。
疫鬼是在血腥的战场上各种恶念,吸收血气生机而成的魔物,除了本能地追逐着生灵身上的生机血肉灵气,继而不断吞噬化作自身的能量,然后同化更多的同类以及改造适合自身生存的环境之外,再无任何欲望。
没有意识、没有意志,只会本能只懂得寻找生灵吞噬,不惧武技,无视术法,除了捕获后让灵者用高于数倍的灵力将其彻底净化之外,没有其他的消灭方式。
他们聚集在一起的死灵之地,很容易引起人类的负面情绪,活人没法生活生存,单是一个成了气候的疫鬼,在碰到同样带着怨气、仇恨、死气的人后,很快就会将人同化成同类,然后融合在一起。
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