才会导致撸啊撸早出了整整5年?
自己休息的这段时间撸啊撸已经开服了?
“……”
“他们在聊什么?”
“一个游戏,名字叫《人在塔在》。”
“好难听的名字,让人完全没有玩下去的欲望。”
“这个游戏还是很不错的游戏,未来要火。”
说着,陆元方露出的怀念的神色,撸啊撸,作为一个大学生活丰富的学生,他自然是熟悉的不能再熟悉了。
这个游戏刚刚出来的时候,团队阵容和个人技巧三七开,后来经过几次改版后,团队阵容和个人技巧九一开。
后来,陆元方感觉这个游戏越玩越没有意思,最后就放弃了撸啊撸。
这个游戏改成真正意义上5个人游戏的时候,那是真的一个划水都不能有,然而不五黑,自由匹配模式谁知道你匹配到的是坑还是神?
如果匹到神,陆元方是坑,这把会输,如果匹到坑,陆元方是神,那这把也会输。
游戏职业倾向越来越严重,陆元方玩撸啊撸的时候感觉到并不是玩游戏时的休闲轻松,而是因为职业化之后越玩越心累。
加上狗牌系统和中端局各种素质很低万家极多。
导致s8以后,陆元方对这款游戏一点兴趣都没有了。
而且撸啊撸对违规万家惩罚力度不大,陆元方认识的很多玩撸啊撸的同学都因为这个原因放弃了这款玩了几年的游戏。
工作之后,陆元方也卸载了这游戏,因为这款游戏对陆元方来说,再难起到休闲放松的作用。
带来的只有精神高度紧张而导致的疲惫感而已。
不过,撸啊撸从s1到s8,唯一没变的就是,除了射手,谁出ad装都厉害(一个游戏梗,因为撸啊撸对射手一点爱都没有)。
职业化的游戏有它的好处,虽然它并不适合陆元方这样把游戏用来休闲放松的工作人群,但是却更适合那些以游戏为职业的玩家。
如果现在撸啊撸从s1重新开始,陆元方倒是想要重温一下当年初高中玩撸啊撸的日子。
“你说,我做游戏怎么样?”
做游戏?一个小学生要做游戏,这个不是开玩笑么?难道说……
莫铃兰想着,突然露出一个微妙的表情盯着陆元方。
“哎,真是不干脆的人,不想离开我就直接说,不用定这么难的目标,只要你说一句,我可以陪你一辈子的。”
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