小韦的发条呢,我记得之前他们就这么干过,像这种招牌英雄最好还是不要放给对手得好。”
“但是人家并不理你啊,哇,我的天,这是要首抢卢锡安吗……”
大屏幕中,RT再度回到蓝色方以后,一抢便拿下了***。
也不怪娃娃等人发出惊叹,要知道在上个版本,也就是4.12版本中卢锡安便经过了一次重做,包括射程降低、E技能机制改变,基础属性提升等诸多改动。
用拳头的话来说就是,他们的设计理念是当一个英雄变得足够强大时,在突出他优点的同时也凸显他的弱点,他们早就看拥有老版本中拥有超高爆发的卢锡安不顺眼了,所以在新版本中,他们将卢锡安定义成为了一个频繁使用技能,有着高机动性的射手。当然也要凸显他新的弱点——射程降低。
然后,局面便开始失控了。
4.12版本的卢锡安,简直就是一个强大的怪兽,虽然平A射程降低了50,比薇恩手还要短,但这根本就不是什么大不了的事情,反倒是冷却机制重做后的E技能,直接让这个英雄起飞。
4.12之前,卢锡安必须要用大招扫死对手才能刷新E技能冷却,现在却变成了被动【圣光银弹】减冷却,如果命中的是英雄的话,每个技能后的两发平A都能减少4秒CD,并且取消了蓝耗。
要知道,这时卢锡安的满级E冷却不过才10秒,就算是1级E也才14秒,以三个技能减12秒CD计算,几乎从3级开始,***便能实现EAAQAAAAEAA的无缝连招,如果等级再提升一些,出点减CD装备的话,几乎可以做到无限滑步,枪管里甩出的技能永远都不会停歇,飘逸得简直能与亚索一拼。
当一个远程射手拥有这么恐怖的机动能力时,这个天也就要变了。
也是近期版本更新频繁,从4.11到4.12再到4.13加起来也就20天时间,比赛服根本就来不及单独更新4.12,常规赛结束后直接跳到了4.13,否则可想而知局面会有多么地难以收拾。
拳头心知犯了一个大错,仅时隔一个星期,便在新版本4.13中对这个英雄进行了回调。
“当我们在上个版本对卢锡安进行大改动时,我们的脑海中存在着三个顾虑点:第一点,卢锡安会在前期过于弱势,从而无法在中后期顺利发挥出应有的实力(错!);第二点,玩家们会难以适应新版卢锡安(错!),第三点,卢锡安会在中后期有点过于强大,因此我们的顾虑无关紧要(
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