刚从家里出来,但中下三人却立马实施起了包围。
哗~
螳螂见势不妙,闪现+E跳进河道,试图逃走,但笑笑的锤石在这时却展现出了强大的魄力,闪现一钩,控住了这个已经逃出老远的小毛贼。
Q闪!
是的,这的的确确是一波Q闪,在这个Q技能机制还没有遭到改动的版本,锤石可以先钩后闪延长钩子距离。
现场爆发出震耳欲聋的欢呼声!
“单凭这一个Q闪,笑笑就能为上一场的璐璐洗白了!”蒋斌啧啧赞叹。
“那是当然,以我这么多年的经验,笑笑这人联赛虽然很坑,经常反向大坑队友,但关键时刻可绝不含糊。”芦苇一副理所当然的模样。
“原来这就是传说中的Q闪吗,我怎么感觉之前在哪里见过?”陈雪晴认真思考了一会儿后,突然眼睛一亮:“对了,就是前几天网吧赛的半决赛,林穆你辅助我的那把,在小龙河道钩EZ的那波,你用的是不是就是Q闪?”
不要怪陈雪晴后知后觉,直到现在才想起这一幕画面。要怪只能怪锤石的Q闪和闪Q表面上看去并没有什么差别,眼力不够强的话,一时还真的分辨不出来。
林穆点点头,算是默认了。
事实上就像慎的E闪一样,锤石的Q闪想要学会其实并不难,真正难的地方在于Q闪以后能否钩中目标人物。
如果不能保证命中率的话,还不如闪Q来得保险。
显然,不论是当天的林穆,还是今天的笑笑,对于Q闪这个技巧都相当有自己的心得。
螳螂被钩以后,瞬间死亡,人头被若风的皎月拿到。
或许是意识到节奏太快,在接下来又发生了几波小碰撞后,双方都消停了一段时间。
直到时间来到16分钟,LPL战队在野区发现一个反野狗头,又是笑笑的一个EQR三连,顺利将这家伙的小命留了下来。
18分钟,一波以推塔为起因的混战当中,还是笑笑一个神钩,在极限距离下钩中试图跳上来秒人的TOYZ螳螂,帮助队伍做了一波1换1。
双方又发育了几分钟。
23分钟,锤石卡视野钩中婕拉开团,打了一波1换2。
26分钟,还是锤石,还是前来做视野的婕拉,而后又钩狗头,两个精准的钩子再次为队伍拿下两个人头进账。
“我的天,笑笑今天是吃药了吗?”不论是台上解说还是正在观看比赛的蒋斌等人,此时
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