到这里,要么就零氪或月卡党慢慢攒水晶攒材料。
要么就直接化身氪金母猪,氪爆服务器。
总的来说,这种发展模式或许是让mhy挣钱最多的发展方向。
但也是玩家弃坑最多的发展方向。
而相比起游戏性的不足,运营把玩家当狗则是这款游戏走向衰败的致命缺陷。
崩3光是丢脸丢出圈的丑闻,都不下于三件。
1、暗改抽奖概率,公告为0.98%的s级角色,实际抽奖概率哪怕加上角色碎片,都仅有0.4%,官方死不承认,最后被举报到国家文化局,国家亲自下场没收mhy非法所得,事情才告一段落。
2、著名的空中劈叉清洁工事件,在崩3一周年夏日活动的时候,官方文案将玩家比作空中劈叉扫甲板的睿智清洁工。看似是所有女武神的舰长玩家,花钱给自己的老婆们买各种皮肤抽武器,实则就是一臭扫地的,导致崩3玩家破大防。最后官方开除文案了事,并没有选择道歉。
3、国际服兔女郎事件,也是导致崩3玩家引发脱坑狂潮的导火索。在华夏玩家占据全公司流水75%以上的情况下,推出的国际服四周年特供剧情中,女武神人设崩坏,老师带未成年学生逛赌场,输掉公家战舰后,在赌场集体穿兔女郎装扮跳艳舞还债。自家辛辛苦苦养大的老婆或女儿被拉去赌场跳艳舞剧情,导致华夏玩家持续破防。
如果说到这一步,还能被称之为死宅玩家对文化差异过度解读。认为死宅玩家活在幻想世界中本身就是一种错。
那么接下来mhy官方处理方式,堪称游戏史上的典中典。
在官方所贴的公告《致舰长的一封信》中拒不道歉,同时延长了三天国际服赌场活动时间,在活动结束后给外国人补偿500水晶,并声称‘由于华夏玩家闹事导致活动不能圆满结束’,对外国玩家深表歉意。
除了这些出圈级的丑闻,崩3策划还做过无数针对国内玩家的事件。
“这些都需要引以为戒,是接下来在策划运营手段方面准备更改的大方向。”楚君仔细将前世崩3的各类问题,写在自己的草稿箱中。
如果能把这些问题纠正,崩3无疑是一款轻act与重acg的优秀手游作。
一眼扫过崩3之后,楚君将目光挪向了dnf的企划书。
不禁隐隐脑壳作疼。
这款游戏需要改进的毛病更多。
在前世,dnf策划的脑瘫程度几乎跟
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