发展的不行,为了吸引更多游戏入驻。
各大主机厂子恨不得免费移植一批pc游戏,给自己的牌子做做宣传。
哪怕做到这种程度,都有许多pc游戏懒得搭理主机厂商,毕竟做主机移植还需要一笔开支。
在主机上的销量甚至都不一定够抵消这笔开支的。(本书设定:pc跟手游的受欢迎程度高于主机,因为游戏行业本来都不发达,再买个一两千块钱的主机掌机纯玩游戏,玩家铁吃饱了撑的。)
相比起pc与移动端的30%服务费抽成。
主机厂商只抽成10%,甚至游戏质量高的话,这个抽成数值会更低。
楚君一直以来都有自己做平台的想法,只是现在时机未到,加上兜里干瘪的钱包,也不允许他做这种放荡不羁的事。
选择与主机平台合作,一方面先赚一桶金,为后续研发游戏的制作成本开路。
另一方面,也为自己以后做君月游戏平台而铺路。
说做就做。
等年一过完,楚君就委托许念磬帮自己联系到了国内目前最大几家主机平台。
货比三家,做生意也不例外。
谁能开出的合作方式最合适,他就选择哪家。
……
许念磬联系的第一家公司,名叫信天鸽。
信天鸽本身算不得国内最大的游戏主机商,但却是国内渠道最稳的。
背靠国内知名的通讯企业,迅飞集团。(蓝星上的通讯公司,你们可以理解成移动、联通这种通讯集团同个量级的。)
有讯飞这种坐拥上亿客户的大集团长期投资持股,信天鸽的老总黄俊铭无所畏惧。
公司亏了就亏了,反正做到他这个级别的,主要收入来源也不是靠抽水游戏了。
吃住每一轮融资就能发家致富。
而讯飞之所以亏本也肯投资信天鸽,主要是嗅到了游戏行业在去年下半年呈现超高速发展的奶油香甜味。
游戏年度的hlg金手柄奖还在统计阶段,并未展开颁奖仪式。
各项游戏行业的详细数据也还未对外公布。
但讯飞不少眼光独到的高层,都认为游戏这种新兴文化的起势,不鸣则已,一鸣惊人。
在未来,恐怕会来势汹汹!
pc端与手机端的游戏市场已经划分好蛋糕,入场太迟。
砸大量的资金做平台,也不一定抢得过ggame、天穹game之流。
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