变本加厉的催更以及嘲讽之外,屁用没有。
而现如今,居然得知迪士尼与君月展开了合作。
迪士尼早就‘恶名远扬’,以他们家的尿性。
君月这不改稿个百八十次别想完成合约。
两个月时间连制作游戏外带改稿百八十次?
做梦!
怎么都得拖个半年!
万圣节肯定是赶不上了。
等明年万圣节再说吧。
一想到自己们将有长达大半年的喘息时间,不用天天被玩家跟在屁股后面催促。
且,这半年没有君月游戏的竞争,空余下来的游戏市场,以及源源不断涌入的玩家们。
自然也会被瓜分。
念及此处,各大游戏高层们纷纷都举起手中的酒杯,把酒言欢。
“看来,我们有大半年的太平日子了啊。”
————
然后。
然后君月公司就发售了游戏……
时间仅仅跨过了一个月。
十月中旬。
君月公司就在官博上宣称。
“我们游戏制作已经进入末期收尾阶段,接下来开始联合迪士尼分部,一起打造同名的主题鬼屋。并且定档于11月1日的万圣节当天。游戏与同名主题鬼屋一起上线。”
这个消息没有出圈。
但仍旧在游戏自己的小圈子里引起了地震,玩家们纷纷表示震惊。
“一个月时间?就把游戏做出来了???”
“我丢!!我民白了!原来宝可梦不更新版本,不是时间不够,他们是在摸鱼!”
“就是说啊!君月公司能一个月做一款游戏,梦幻西游那么大个厂,三个月还没更新过一个大版本,怎么想都在摸鱼吧?”
“兄弟们!君月公司仅三百多人的团队,向我们证明了,游戏制作周期只需要一个月!记住了!只要超过一个月没有开发出游戏的公司!并且他们还敢在微博上说自己已经很努力在做游戏了,建议统统举报他们诈骗!!”
各大游戏高层:“???”
众设计师望着自己又一次被爆破的官博或是私人微博。
不禁欲哭无泪,仰天长叹。
兄弟们……
行业里有坏人!
……
魔女之家是一款剧情与设定要>游戏场景恐解类游戏。
所以楚君仍旧不打算更改像素风格的
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