样没有1点经验。只有巴伦自己猎杀猛兽才能获得经验。
第四,系统似乎自带计算战绩贡献的功能,比如如果巴伦和其他人一起围猎猛兽,每次根据巴伦表现的不同,给予的经验也不等,当然必须最后一刀是巴伦出手,如果被其他人抢了人头,巴伦还是会得不到经验。
第五,随着等级的提升,同样的猛兽获得的经验会越来越少,比如巴伦1级的时候击杀一只草原狼足足有7点经验,但是等到巴伦升到2级去击杀草原狼的时候,一只只有5点经验了。
第六,系统内巴伦每升一级,就能获得相应的自由属性点1点,这一个多月巴伦升了2级,获得了2点自由属性点,都被巴伦加在了力量属性上面,使得他的力量属性达到了6点,其他属性都没有变动。
他能确定的是,每增加1点属性点对巴伦来说都是一个很大的提升,在升级增加了属性点之后,能够明显的感觉到力量的提升。
甚至不止是力量方面,应该是力气,爆发力,耐力,恢复能力等等方面的全面提升,只不过后几种的提升幅度没有力气、爆发力提升的多,有的提升甚至是可有可无。
但就算如此也让巴伦惊喜不已,要知道光是一个天赋战士之心就加了4点属性,相当于4级,然后穿越过来一个多月升了2级,又加了2点属性。
6点属性就让他的身体素质全面提升,直接就达到了这个世界初级骑士的水准。
如果等级能够持续提升的话,这个世界中战士最高水准的大骑士也只是时间问题罢了。
第七,升级难度逐步会增加,最初他刚穿越的时候等级为0,升到1级只要100点经验,1级升2级则需要200经验,现在2级升3级就需要300经验了。
但是在没有任务的情况下,光靠击杀猛兽获取经验非常的困难,并且系统堵上了所有的刷经验可能!
等级越高,升级需要的经验越多,但是杀同样的猛兽,等级越高获得的经验却越少。
最重要的这个世界并不是游戏,向游戏中野外怪兽无限刷新,让你带好红蓝药无限刷怪这种情况,是不可能出现在现实中的。
哪怕你是想要猎杀猛兽来升级,那你先要到丛林里去把它们找出来,那效率绝对感人!
这样一来导致升级越来越困难。看巴伦一个多月才升了2级,就知道升级有多困难了。
“果然想要大量获取经验只能从军队或者佣兵入手吗?”巴伦喃喃自语道。
第八
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