赵涉清很快就从简陋的领地界面里,弄明白了他应该怎么发展领地。
跟玩即时战略游戏差不多,先造资源类建筑,或者说能转换资源的建筑。
显而易见的,末日游戏中的领地资源简单单一,末日币通杀一切。
只是招募士兵的上限让赵涉清无法理解,末日游戏至于连即时战略游戏里这种坑爹设定也搬运过来么?
还是说,玩家成为领主后,跟那些势力据点原本的领主有所不同?
不过对于这个招募上限必须花费末日币建造民居来满足的限制,赵涉清倒是没有太多怨言。
甚至可以说,赵涉清认为这对于他是一个不错的优势!
他会遇到这种招募上限的限制,说明其他玩家也一样,获得领地的玩家初期发展将会十分艰难。
领地初期发展艰难,对于领先一步步步领先的赵涉清,自然是大好消息,因为赵涉清可以百分百确定,等其他玩家获得领地的时候,他已经度过了领地前期的艰难发展瓶颈。
到时候,他打那些前期发展艰难的玩家领地,还不跟打儿子一样?
最重要的是,赵涉清本身亡灵法师职业,还有各种召唤物配合,领地招募军队的难度越大,赵涉清本身职业带来的召唤物,在战争中发挥的作用越高。
如果都跟那些势力领主一样,动不动就能拉出来上万军队,后面那些获得领地的玩家完全可以快速暴兵,缩短与赵涉清之间的差距。
所以,末日游戏学习即时战略游戏的那一套,让赵涉清心理十分欣慰。
更不用说,获得领地后没有初始末日币的奖励,最便宜的资源型建筑都需要足足200枚末日币,身为领主的玩家如果没有存款的话,还要出门辛苦打怪赚钱。
其他玩家可未必有足够的召唤物和士兵留守领地,到时候玩家出门打怪赚钱领地必然要面临巨大风险,这对于赵涉清来说都是好机会!
「末日游戏中的领地发展如此艰难,获得门槛这么高,看来末日游戏开放的领主功能,仅仅只是发放给高端玩家的福利。
根本不管普通玩家的死活,不愧是养蛊游戏!」
赵涉清也没有什么道德洁癖,自然不可能去打怪升级积攒末日币,解锁更下面,价格更高的资源型领地建筑。
他刚好有200枚末日币的存款,可以建造一座末日币回收祭坛。
看着敷衍的名字不难猜测,一定是末日游戏中那个无耻的备注偷懒了。
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