战斗区域,水网众多的话,就会配备六臂蛇魔机械人了。
测试很成功,两个大队长迅速指挥机械人打扫战场,下一波敌人要来了。
后面的守护者构装,和魔法师一起修理冰霜巨人构装。这种低级构装战场维护倒是容易,不过本身也有点脆弱。
一场战斗下来,一百多冰霜巨人构装,就剩下十几个完好的。
然而试验证明,这种冰属性的构装,在冬季,北方,野战的环境下,能以弱胜强。尽管是有别的兵种配合,才有这种效果。
大规模的战斗数据显示,高金属机械人,还是带个盾牌的好。
镶嵌在手臂上的盾牌,可以激发更大的电磁护盾,消耗大是缺点,优点就是让机械人的防御力增加的很多。
大部分攻击,穿过电磁护盾后,再要打烂金属结构的机械人,难度就太大了。
电磁护盾除了衰减敌人的攻击之外,还能产生偏移效果。
威力低点的远程攻击,甚至穿透不了电磁护盾。
甚至这个缺点都不算缺点,电磁护盾的防护区域不需要太大,一个竖起的椭圆形区域就好,有约束场域的话,理论消耗会降低下来。
像是深渊系列的机械人,身上都有电磁防护的鳞片,多层结构,可以和战舰上的鳞片一样浮起,增加防护层次。高金属机械人的电磁盾牌,也能做到这点。技术突破口是附加结构的成本控制。
这次测试,果然测出了很多以前不曾测出来过的东西,比如带盾牌会成本更低,飞行兵种的需求,大威力科技弹丸的有效性等等。
单打独斗的话,大威力科技火枪的弹丸,不是很理想,没射几发,就被敌人近身了。
然而在集团冲锋之中,数十个高金属机械人同时攻击,大威力弹丸的效果变得非常理想,好几个神术师,就是被机械人们射死的。
战场上,神术师也好,魔法师也好,护盾都随时会破碎,身上激发类型的防护,也未必来得及补充。
弹丸乱飞的战场,护盾破碎的瞬间,可能一颗流弹,就能把二十级的神术师射烂脑袋,无比憋屈。
当然,面对帝国内部的军队,法师都是从头到脚有法师甲保护的,护盾破碎,也不至于那么脆。但是帝国内部的军队,施法者比例,可没魔法之神的部队这么高。
魔法之神的部队,施法者数量庞大,一个二十人队伍,就有五个施法者。
等级可能参差不齐,但是杀伤力在那里摆着,和帝国军
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