能!
前面的攻坚经验可以知道,除去舰炮防御战比较特殊外,其他的攻坚战那都是放出杂兵关卡,然后马上就是超阶暴走接上安图恩品级的超级大BOSS。
这十分符合安图恩攻坚战的艰苦背景。
现在,在能源阻截战里,杂兵关卡后遇到的三头怪物BOSS,竟然皆是暴走品级。
没有疑问的是,暴走品级的怪物BOSS肯定是相对于超阶暴走品级的怪物BOSS好消耗许多的,纵使是附加了烦人的机制。
所以秦炎就在想,为了难度考虑的话,放出这么多的暴走BOSS,是不是证明能源阻截战的关卡数量很多?
因为如果关卡数量多,又都是超阶暴走品级起步的难度的话,那就真是要弄死攻坚队了。
以关卡数量多为前提,然后降品级到暴走,估计就是这么个设置法。
休整完毕继续出发的秦炎他们收获到了准确的答案。
果然!
下一道关卡的怪物BOSS依然还是暴走品级。三号中文网
梅尔塔!
这是一头面部又不设置眼睛的狰狞变异异兽!
身体又是以火山山石组成,上面的火焰纹路展现着它体内的火属性能量。
越是临近安图恩攻坚战的后期,出现的安图恩手下怪物BOSS那是越来越多地与火山有关。
大嘴巴是有点像鸭子那般扁平突起的,巨大的拳头上面,火焰纹路分布最多。
快速查看了它的信息说明后,秦炎他们又醉了。
还是机制!!!
又是全新的机制!!!
需要玩过机制才能破除其无敌状态的怪物BOSS,再次出现。
其实秦炎早就意识到了深渊游戏中后期机制类怪物BOSS出现的次数开始增多。
现在被粉碎之阿托尔给折腾了一遍后,秦炎他们又要开始玩耍全新的机制了。
空间内的四个极限角落,分布了四颗被黄色罩子罩住的能量石,它们的头顶上都是出现了一根小血条。
而在空间的正中央,也就是梅尔塔的边上,有一颗最为巨大的能量石,那颗能量石是被绿色罩子所罩住。
这就是梅尔塔的机制内容了。
在梅尔塔的信息说明当中,秦炎他们获取到了破除它无敌状态的方法。
那就是利用梅尔塔的跳跃攻击,击破四黄一绿五个罩子,而且必须是先四黄再一绿,然后里面
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