地去吃下,定能得到不少的收获!
可惜,暗精灵民兵队长可没有那么傻地看到当前一批暗精灵民兵队员陷入了聚合打击状态,纵使是失去了强制吸附力量还因为被击状态僵硬在原地而冲上去。
它知道自己该做的事情是什么。
就站在落下的地方,暗精灵民兵队长释放出了召唤力量。
民兵召唤!
又是一批的光圈在地面上出现。
秦炎他们看到这一幕后,除了无可奈何被动接受,又能怎么样?
玩家们最最讨厌的战斗之时会发生的事情之一,其实说来说去就那么几个。
比如将一群怪物BOSS杀到接近空血,怪物BOSS突然来个满血或是半血恢复,这你说气不气?
辛辛苦苦打下的江山,突然之间被受压制的怪物BOSS夺回去,恶心死人了!
然后又要重新打击,之前做过的事情再来一遍。
关键是自己已经是处在了消耗了自身战斗精力的状态,再想与怪物BOSS消耗血量,哪有之前那次那么简单?
还有的就是现在这种,在与固定了数量的怪物BOSS对战之时,突然入场了一个或是一批怪物BOSS力量。
玩家所有的战斗节奏都要因此而发生改变。
不管怎么改变,毫无疑问,所面对的局面都将会因为怪物BOSS的数量增加而变得困难。
暗精灵民兵队长不仅带来了自己这份力量,还给下属增添力量,属实是玩家最讨厌遇到的事情。
光圈闪现的自然是完整体的暗精灵民兵队员,使出探查术的秦炎他们都是确认了一遍。
拥有民兵召唤技能的暗精灵民兵队长,可以在能力积蓄完成后,召唤出整整两批的暗精灵民兵队员力量。
没有任何读条显示,也就是说秦炎他们对于暗精灵民兵队长何时召唤下一批的暗精灵民兵队员力量一无所知。
这是秦炎他们作为玩家一方无法收集到的信息,对于自己不利,对于暗精灵民兵阵营大大有利。
这又是逼迫着秦炎他们必须在尽可能的情况下完成对暗精灵民兵队长狙杀的一大因素。
新生的暗精灵民兵队员的出现,使得战斗空间又拥挤了几分。
这王宫走道虽然宽敞,但是每个人,每头怪物BOSS都需要拥有自己的战斗空间。
暗精灵民兵队员还好,它们攻击起来是类似刺客模式下的各种身形变换,速度极快。
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