化自己、削弱敌人”听起来并不能让战局出现决定性的优势,但是“缪斯的扭曲世界”本来也不具备“崩灭奇点”那样一锤定音的作用,它最强大的地方在于优势的积累、劣势的叠加,还有就是于“消耗战斗”和“劣势战斗”中给施法者带来扳倒对手的机会。
事实上,在和安卡赞战斗时朋克已经非常明显的发现了自己的某些短板所在,其中“消耗战的弱势”和“劣势对局的反击能力”已经快成为不容忽视的大问题了。
仔细想想,人生经历称得上“顺风顺水”的“毁灭低语”似乎一直没有面对过什么“劣势”的战斗或者“僵持”的战斗,他在和敌人对垒的时候遵循的都是持续进攻、快速击杀原则,三两秒内打败敌人总是被施法者急切追寻的,攻击性传奇法术法术“崩灭奇点”和“众多”传奇装备带来的短时间爆发力也是朋克最重要的对敌优势。
但是事实上……并不是所有的敌人都可以在两三秒内被解决掉的,三十三级的传奇法师“安卡赞-炎眉”就是一个典型的例子…………
传奇法师对自己的实力是有着清醒认知——在消耗战斗中,自己目前的状态不只是劣势,而且还是巨大的劣势,爆发能力强的自己一旦依靠自己的全力进攻没有给那些擅长防御的敌人带来重创,那么巨大的劣势就会瞬间降临。
毕竟“崩灭奇点”的魔力消耗太大,这个强力杀伤手段注定只能用于“快攻”之中,不能拿来持久战斗,巨大的魔力消耗很容易导致魔力的恢复速度无法跟上,而在传奇层次的战斗之中,一旦魔力续航中断哪怕万分之一秒,逃无可逃的死亡都将骤然降临!
直观来说,现在的“毁灭低语”和安卡赞全力战斗,打一万场他也铁定输一万场,因为他的“崩灭奇点”打不碎“烈焰巨像”,安卡赞凭借那个乌龟壳确可以在消耗战中先天立于不败之地,所以一对一的最终结果只能以朋克的败逃结束…………
但是如果拥有了“缪斯的扭曲世界”,那么一切的结果就全都大不相同了。
虽然朋克依然没有防御性的传奇法术,他依然没法具备在持久战斗中保持优势的战斗能力,但是有句话怎么说来着?
“如果你的敌人站的太高了,那么就把他脚下的梯子撤下来,让他摔在地上之后再狠狠的揍他”!
现在朋克打算贯彻的就是这样的“反制消耗战”策略,在“缪斯的扭曲世界”覆盖范围内战斗,施法者自身可以具备更强的机动性、更强的防御力、更好的法术操控效果,而敌人则会面对全方位
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