提问:如何让原创角色和游戏角色建立羁绊?
答案很简单,改变或者拯救。
我的上一本原神同人主角,艾一,在提瓦特就是这么做的:
改变其他人的想法,拯救其他人的命运,由此在他们心中留下浓墨重彩的一笔,继而建立最最诚挚,最最坚不可摧的羁绊。
诚挚到什么程度呢?
即便艾一煽动他们的子民造反,他们也只会认为艾一是在用特殊的方法帮他们纠正执政方针,而不是艾一真的想将他们踹下去,自己坐在那个位置上作威作福。
坚不可摧到什么地步呢?
即便艾一突然毁灭世界,他们联手杀到艾一的王座前,也仍会不由自主的想,艾一这么做必然有其道理,不如先talktalk。
这就是口碑。
齐迹在本书中也将这么做,但方法会略有不同。
毕竟,原神的所有角色都是真实的,知晓剧情的艾一即便不使用力量,也可以轻而易举的改变他们的想法。
而翁法罗斯不同,翁法罗斯是一个数据世界,里面所有角色的命运都是固定的。
有来古士的大手遮蔽天空,即便齐迹知晓剧情,在列车创飞翁法罗斯之前,也只能改变一次轮回的剧情,难以真正的改变角色命运。
又一次轮回,又一次记忆清空,所有角色回归原样。
没有改变,就没有羁绊。
没有拯救,就成不了角色心中的白月光。
那么该如何改变伙伴们的命运呢?
只写列车开拓翁法罗斯之后的剧情,让主角能真正的改变其他人的命运,建立羁绊?
那跟直接过剧情有什么区别,还是同人小说吗?
给主角一个无敌的外挂,让主角能在三千万次永劫轮回中轻易拯救伙伴们?
那翁法罗斯的所有角色都会成为主角装逼的背景板,夏老师的智慧,小白的背负,风堇的温柔,遐蝶的坚韧,昔涟的牺牲......翁法罗斯人所做的一切都将毫无意义,翁法罗斯所经历的一切也不值一提,
原著角色都边缘化了,跟普通的装逼爽文有什么区别?
直接捏一个星神一眼看似来古士得了,搞这么多浪费时间的东西。
所以综上所述,想要写一本尊重原著、合情合理、且其主线为翁法罗斯的小说,就不得不写三千万次永劫轮回,
而且想要不让角色脱离原著人设,还让主角真
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