交替,算下来至少是一天两夜的时间。
而且那些场景切换都很自然,没有一键跳过,更没有直接加载到白天的情况——因为他依稀记得一句台词。
柯南他们曾经说过要休息,等到明天早上再查莫里亚蒂在报纸上给他们的线索。
还有一次场景是从白天直接转到夜晚的,但众人手中凭空出现了花,是柯南他们买来送给有希子,或者说艾琳的。
而这显然是需要花时间去购买的,再加上一路上大量的赶路时间,怎么看都不可能只过了外界那短短几个小时。
所以,这个虚拟游戏肯定是有时间流逝差异的,这一点悠也无比笃定。
而这,也是他对这个游戏,抱有一丝期待的原因。
悠也这段话一出口,众人不由面面相觑,脸上露出“好像有点道理”的表情。
步美眨了眨眼,小声问道:
“这游戏......还能做到这样吗?”
“理论上,确实可以。”灰原的声音从旁边飘过来,清冷但笃定,开口便为悠也的观点提供了专业支撑的说法:
“全沉浸式虚拟现实的神经链接技术,本质上是通过外部信号直接刺激大脑皮层,模拟五感体验。
既然游戏系统可以控制我们接收到的视觉、听觉、触觉信号,那它对‘时间’的操控也不是不可能。”
灰原顿了顿,像是在琢磨怎么说才能通俗一点,让他们听得懂:
“嗯,因为大脑对时间流逝的感知,本来就依赖外部刺激的频率和节奏。如果游戏系统提高神经信号的传输密度,一秒可以变成一分钟;反之,也可以压缩。
这在神经科学里叫‘时间感知扭曲’,不是什么新鲜概念。”
“可是,刚才阿笠博士还能在外面和我们对话....”柯南皱着眉,对这些的理解,显然没有灰原这个科学家深。
而他的质疑也是因侦探式的务实思考,用已知现象反推理论是否成立。
“那或许是阿笠博士他们开放的系统通讯通道。”灰原也不太肯定,猜测道:
“诺亚方舟应该可以控制我们和外界之间的信息交换频率。它让我们听到外面的声音时,时间流速就是同步的;它关闭通道时,两边的流速就可以不同。
就像两个房间,中间开一扇窗,窗开着的时候气候一样,窗关上了,各过各的。”
柯南摩挲着下巴,点了点头。
貌似是这么个道理~~
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